# About:
LIKO-12 is an open source fantasy computer completely written in the Lua programming language where you can make, play and share tiny retro-looking games and programs.
The LIKO-12 fantasy computer comes with a default, fully customizable, DOS-like operating system installed, called DiskOS, which provides an environment with basic command line programs and visual game editors.
Games are stored as disk files that can be saved, shared and uploaded to pastebin via the built-in program.
# Specifications:
CPU LuaJIT (Lua 5.1)
GPU 192x128 4-Bit Screen
Map 144x128 Cell (255 Tile)
HDD 2x 25mb drives
Input Keyboard, Mouse, Touch, and Gamepad
# Social links:
Twitter @RamiLego4Game
Discord (Chat) https://discord.gg/H48rBJy
Trello Board https://trello.com/b/bHo8Y9sx/liko-12
Github https://github.com/RamiLego4Game/LIKO-12
Documentation http://liko-12.readthedocs.io/
# Note:
LIKO-12 is still in it's early stages, and if you got any bugs, questions or ideas don't hesitate to direct message me on twitter or create a github issue.
# Sobre:
LIKO-12 é um computador de origem fantasia aberta completamente escrito na linguagem de programação Lua, onde você pode fazer, jogar e compartilhar pequenos jogos e programas com aspecto retrô.
O computador fantasia LIKO-12 vem com um sistema totalmente personalizável, DOS-like operacional instalado, chamado diskos padrão, que fornece um ambiente com programas de linha de comando básicos e editores de jogos visuais.
Os jogos são armazenados como arquivos de disco que podem ser salvos, compartilhados e enviados para o pastebin através do programa embutido.
Especificações #:
LuaJIT CPU (Lua 5.1)
GPU 192x128 Tela de 4 bits
Mapa 144x128 celular (255 Tile)
unidades de 25MB 2x HDD
Keyboard Input, Mouse, Touch, e Gamepad
ligações # Sociais:
Twitter @ RamiLego4Game
Discórdia (Chat) https://discord.gg/H48rBJy
Trello Conselho https://trello.com/b/bHo8Y9sx/liko-12
github https://github.com/RamiLego4Game/LIKO-12
documentação http://liko-12.readthedocs.io/
# Nota:
LIKO-12 ainda está em seus estágios iniciais, e se você tem quaisquer erros, dúvidas ou sugestões, não hesite em me dirigir mensagem no twitter ou criar um problema github.